6月29日体验服停机更新公告

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1. 诸葛亮

诸葛亮的被动目前在首次命中时造成的伤害显得过高,后续的伤害由于衰减又显得比较低,这种体验有些极端,并且1秒钟的衰减时长对于攻防双方来说都难以把握,被动打出的伤害可能会与期望不符。因此,我们调整了诸葛亮被动的伤害结构,使他的对手不至于在遇见诸葛亮时被瞬间击杀无法还手,也避免诸葛亮在对抗单个目标时伤害后劲不足。我们还优化了三技能冷却返还的逻辑,来解决例如大招命中敌方英雄后回响效果击杀敌方但是大招冷却时间未刷新的不符合期望的情况。

被动技能:移除效果:1秒内连续命中同一目标时,从第二颗法球开始只造成20%伤害

被动技能:技能伤害:270(+45英雄等级)(+0.52Ap) → 135(+20英雄等级)(+0.25Ap)

三技能:优化了技能冷却返还的判定逻辑,如果大招命中后的0.2秒内敌人被击败,仍然可以返还80%的冷却

2. 马可波罗

马可波罗上次的调整上线后,对抗时对方被马可波罗一技能消耗过多的问题确实得到了缓解。在玩家们探索新打法的转型阶段,我们发现马可波罗的胜率下降比较超出预期。对此我们准备了预案:通过降低被动叠层数量的办法来让马可波罗更快的打出真实伤害,以契合目前大家开发出的新打法。我们将进一步观察正式服的数据变化,如果胜率未能回升,我们将通过预案来帮助马可在大家的新玩法下站稳脚跟。

被动:印记触发层数:10 → 8

一技能:技能伤害:130(+10/lv)(+0.27Ad) → 130(+10/lv)(+0.3Ad)

3. 老夫子

我们尝试对一些老牌近战英雄做一些手感上的调整,本次尝试对老夫子和典韦进行调整。这两位英雄使用技能与目标拉近距离后,往往与目标还间隔着一段距离,这对于本身就手短的他们来说稳定性有些低,我们尝试将这个距离拉近至一个身位左右,提高他们在优势区间的对抗能力。

一技能:拉回目标后与自身距离:150 → 50

4. 典韦

三技能:位移目标点与选定目标的距离:200 → 70

6月25日体验服停机更新公告

【更新内容】